攻城是同盟发展的核心玩法之一,其成功与否直接影响同盟资源获取与战略布局。攻城需遵循明确的战术逻辑:首先需击溃城防守军,随后清除驻城部队,最后通过器械兵破坏城池耐久。这一过程中,主力部队与器械兵的协同至关重要,主力负责消灭守军,器械兵则专注攻城值输出,二者需严格分工。若未能按顺序突破防御,城池将进入恢复状态,导致前功尽弃。
器械兵种适应性越高,攻城值越强,S级器械武将的攻城值可达120点,远高于常规兵种。器械队伍无需追求武将品质,但需确保兵力充足,通常需达到守军兵力的1.5倍以上以避免战损过高。战法选择以输出型为主,B级战法升满即可满足需求,重点在于缩短战斗回合数,确保6回合内结束战斗,否则可能因平局而浪费体力。
铺路是基础,需提前占领目标城池周边的地块以建立行军路线,同时建造营帐可缩短调兵时间并维持士气。同盟需统一指挥,避免成员盲目进攻,尤其需协调主力与器械的出击时机。若敌方在线防守,需采用主力与器械同步攻城的策略,利用15秒行军时间差迫使敌方无法选择性反击。
占领城池后需巩固防御,升级城墙与城防军以抵御反扑。首占奖励需合理分配,同盟成员可通过灭敌排名与攻城贡献获取额外资源。城池提供的资源加成与成员上限提升需优先利用,以强化同盟整体实力。
掌握这些技巧可显著提升攻城成功率,但需注意战场瞬息万变,需根据敌方反应灵活调整策略。同盟成员间的执行力与配合仍是决定胜负的核心因素。