攻打三级城城皮需要明确兵力配置和战术安排。城区常驻守军兵力为1200,因此攻城队最低要求是能够击败常驻守军,考虑到连续作战需求,建议将攻城队兵力定在3000以上。城中心守军兵力为1.8万,主力部队应达到一万以上兵力以确保稳定输出。若兵力不足,可准备1万左右的补刀队,但需注意战损问题,避免收益无法弥补损失。攻城队数量不能过少,否则体力消耗过快可能导致无法在规定时间内完成攻城。
攻城时需注意NPC城池的特殊机制。与玩家城池不同,NPC城池有严格的时间限制,城墙守军恢复时间为15分钟,城中心守军恢复时间为1小时。城墙耐久度为100,城中心耐久度为2500,必须在规定时间内完成占领,否则守军会恢复。攻城前需协调盟内成员,确保有足够的高战玩家参与,主力部队应具备穿五级地的能力,否则可能因输出不足导致攻城失败。

选择攻城目标时,应优先考虑未被本国占领的城池,攻打成功后能获得税收奖励。三级城皮的税收为150铜钱,占领后税收可提升200%。若盟内高战玩家数量不足,建议先攻打低等级或兵力较弱的城池,以减少战损并提高效率。攻城前需侦查目标城池的兵力分布,避免因误判导致不必要的损失。攻城队需配备援军秘策技能,但需注意该技能会减少伤兵数量。

第一队由单体兵力较高的玩家组成,负责与城门守军打平局,为后续部队争取时间。第二队为补刀队,用于清理残血守军。第三队为主力部队,需具备与内城守军抗衡的能力。第四队为新的补刀队,用于应对突发情况。若盟内成员要塞数量充足,可提前建造要塞并升级至2级,以便驻守更多部队。攻城时需标记城门和内城坐标,便于指挥和协调。

若战损过高,需评估税收收益是否足以弥补损失。三级城皮练级收益较高,但需确保兵力充足,避免因反复进攻导致资源枯竭。盟内成员应合理分配攻城任务,确保主力部队和补刀队配合得当。攻城成功后,可进一步规划占领更高级别的城池,以提升盟会整体实力。



