万国觉醒守城的改革将涉及哪些领域

文章来源 :岳勒网
发布时间 :2025-12-26

万国觉醒守城的改革将涉及驻防统帅选择、战术配合、兵种优化、联盟协作以及建筑布局等多个关键领域。这些改革旨在提升防守效率,优化资源分配,并增强玩家在对抗中的战略深度。

驻防统帅的配置是守城改革的首要环节。系统要求玩家根据当前城市或建筑物的特性选择主副将组合,主将触发驻防天赋而副将仅生效技能。查理马特、李成桂等具有驻防加成的武将将成为优选,其天赋树需优先点出塔防、部队伤害提升等关键属性。联盟R4成员可切换联盟建筑驻防统帅,这一权限分配直接影响集体防御效能。驻防部队与警戎塔的联动机制也被强化,每分钟1%的生命恢复速率需要纳入防守计算体系。

战术层面的改革强调动态防御体系的构建。当城市遭受攻击时,若驻防兵力充足,可派遣散队迎击攻城部队,形成技能释放频率的优势。防守方需把握攻势间隔,及时更换受损驻防部队以维持防御强度。针对敌方集结队的反制策略得到优化,当敌方集结队与目标存在距离时,可对其发起二次集结,利用其攻城天赋在野战中的弱点实施打击。迁城至旗子旁并开启护盾的战术被正式纳入防守协议,允许玩家在保护状态下进行增援操作。

兵种系统的调整聚焦于驻防加成的差异化设计。弓兵单位因多数驻防统帅的技能加成被确立为守城主力,其高攻击属性在警戎塔辅助下可形成有效火力网。部队容量与兵种转换效率的平衡成为防守方需要精确计算的要素,重伤部队的医院容纳量直接关联防守持久力。盟友支援驻军的机制得到细化,其重伤返回盟友医院的设计减轻了主城方的医疗压力。

通过护盾状态下的迁城联动,盟友可在受保护城池间快速穿梭增援,规避行军途中的拦截风险。联盟建筑防守规则明确化,旗子与堡垒的防守方享受半数重伤部队返回医院的优待,而关卡类建筑则实现全员返回机制。领土连接规则要求进攻方必须建立相邻旗子才能实施燃烧操作,这一设定强化了联盟层面的战略协同需求。

建筑布局的智能化改造是基础性改革。城墙耐久度系统与燃烧状态的关联性增强,灭火操作消耗钻石但可暂停燃烧进程。城市编辑功能支持三套预设布局方案,生产类与军事类建筑的集中摆放可提升防守响应速度。警戎塔的分担伤害比例与生命值恢复公式被重新校准,其每分钟1%的生命恢复特性需要与驻防部队形成互补。

这些系统性改革通过数据平衡与机制创新,构建起多层级的防御体系。玩家需要综合评估统帅特性、战术选择、兵种配比、联盟调度以及建筑规划等多重因素,其复杂度显著提升但相应带来更丰富的战略可能性。防守方与进攻方的博弈将因此进入更精细化的新阶段。

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